Paparazzi UAS
v5.8.2_stable-0-g6260b7c
Paparazzi is a free software Unmanned Aircraft System.
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pprz_algebra.h
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1
/*
2
* Copyright (C) 2008-2011 Antoine Drouin
3
* 2008-2014 The Paparazzi Team
4
*
5
* This file is part of paparazzi.
6
*
7
* paparazzi is free software; you can redistribute it and/or modify
8
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
9
* the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10
* any later version.
11
*
12
* paparazzi is distributed in the hope that it will be useful,
13
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
15
* GNU General Public License for more details.
16
*
17
* You should have received a copy of the GNU General Public License
18
* along with paparazzi; see the file COPYING. If not, see
19
* <http://www.gnu.org/licenses/>.
20
*/
21
36
#ifndef PPRZ_ALGEBRA_H
37
#define PPRZ_ALGEBRA_H
38
39
#ifdef __cplusplus
40
extern
"C"
{
41
#endif
42
43
#include <float.h>
/* for FLT_EPSILON */
44
#include <string.h>
/* for memcpy */
45
#include "
std.h
"
/* for ABS */
46
47
#define SQUARE(_a) ((_a)*(_a))
48
49
//
50
//
51
// Vector algebra
52
//
53
//
54
55
56
/*
57
* Dimension 2 vectors
58
*/
59
60
/* a = {x, y} */
61
#define VECT2_ASSIGN(_a, _x, _y) { \
62
(_a).x = (_x); \
63
(_a).y = (_y); \
64
}
65
66
/* a = b */
67
#define VECT2_COPY(_a, _b) { \
68
(_a).x = (_b).x; \
69
(_a).y = (_b).y; \
70
}
71
72
/* a += b */
73
#define VECT2_ADD(_a, _b) { \
74
(_a).x += (_b).x; \
75
(_a).y += (_b).y; \
76
}
77
78
/* a -= b */
79
#define VECT2_SUB(_a, _b) { \
80
(_a).x -= (_b).x; \
81
(_a).y -= (_b).y; \
82
}
83
84
/* c = a + b */
85
#define VECT2_SUM(_c, _a, _b) { \
86
(_c).x = (_a).x + (_b).x; \
87
(_c).y = (_a).y + (_b).y; \
88
}
89
90
/* c = a - b */
91
#define VECT2_DIFF(_c, _a, _b) { \
92
(_c).x = (_a).x - (_b).x; \
93
(_c).y = (_a).y - (_b).y; \
94
}
95
96
/* _vo = _vi * _s */
97
#define VECT2_SMUL(_vo, _vi, _s) { \
98
(_vo).x = (_vi).x * (_s); \
99
(_vo).y = (_vi).y * (_s); \
100
}
101
102
/* _vo = _vi / _s */
103
#define VECT2_SDIV(_vo, _vi, _s) { \
104
(_vo).x = (_vi).x / (_s); \
105
(_vo).y = (_vi).y / (_s); \
106
}
107
108
/* _v = Bound(_v, _min, _max) */
109
#define VECT2_STRIM(_v, _min, _max) { \
110
(_v).x = (_v).x < _min ? _min : (_v).x > _max ? _max : (_v).x; \
111
(_v).y = (_v).y < _min ? _min : (_v).y > _max ? _max : (_v).y; \
112
}
113
114
/* _vo=v1*v2 */
115
#define VECT2_DOT_PRODUCT(_v1, _v2) ((_v1).x*(_v2).x + (_v1).y*(_v2).y)
116
117
#define VECT2_NORM2(_v) ((_v).x*(_v).x + (_v).y*(_v).y)
118
119
/*
120
* Dimension 3 vectors
121
*/
122
123
/* a = {x, y, z} */
124
#define VECT3_ASSIGN(_a, _x, _y, _z) { \
125
(_a).x = (_x); \
126
(_a).y = (_y); \
127
(_a).z = (_z); \
128
}
129
130
131
/* a = {abs(x), abs(y), abs(z)} */
132
#define VECT3_ASSIGN_ABS(_a, _x, _y, _z) { \
133
(_a).x = ABS(_x); \
134
(_a).y = ABS(_y); \
135
(_a).z = ABS(_z); \
136
}
137
138
/* a = b */
139
#define VECT3_COPY(_a, _b) { \
140
(_a).x = (_b).x; \
141
(_a).y = (_b).y; \
142
(_a).z = (_b).z; \
143
}
144
145
/* a += b */
146
#define VECT3_ADD(_a, _b) { \
147
(_a).x += (_b).x; \
148
(_a).y += (_b).y; \
149
(_a).z += (_b).z; \
150
}
151
152
/* a -= b */
153
#define VECT3_SUB(_a, _b) { \
154
(_a).x -= (_b).x; \
155
(_a).y -= (_b).y; \
156
(_a).z -= (_b).z; \
157
}
158
159
/* c = a + b */
160
#define VECT3_SUM(_c, _a, _b) { \
161
(_c).x = (_a).x + (_b).x; \
162
(_c).y = (_a).y + (_b).y; \
163
(_c).z = (_a).z + (_b).z; \
164
}
165
166
/* a += b*s */
167
#define VECT3_ADD_SCALED(_a, _b, _s) { \
168
(_a).x += ((_b).x * (_s)); \
169
(_a).y += ((_b).y * (_s)); \
170
(_a).z += ((_b).z * (_s)); \
171
}
172
173
/* c = a + _s * b */
174
#define VECT3_SUM_SCALED(_c, _a, _b, _s) { \
175
(_c).x = (_a).x + (_s)*(_b).x; \
176
(_c).y = (_a).y + (_s)*(_b).y; \
177
(_c).z = (_a).z + (_s)*(_b).z; \
178
}
179
180
/* c = a - b */
181
#define VECT3_DIFF(_c, _a, _b) { \
182
(_c).x = (_a).x - (_b).x; \
183
(_c).y = (_a).y - (_b).y; \
184
(_c).z = (_a).z - (_b).z; \
185
}
186
187
/* _vo = _vi * _s */
188
#define VECT3_SMUL(_vo, _vi, _s) { \
189
(_vo).x = (_vi).x * (_s); \
190
(_vo).y = (_vi).y * (_s); \
191
(_vo).z = (_vi).z * (_s); \
192
}
193
194
/* _vo = _vi / _s */
195
#define VECT3_SDIV(_vo, _vi, _s) { \
196
(_vo).x = (_vi).x / (_s); \
197
(_vo).y = (_vi).y / (_s); \
198
(_vo).z = (_vi).z / (_s); \
199
}
200
201
/* _v = Bound(_v, _min, _max) */
202
#define VECT3_STRIM(_v, _min, _max) { \
203
(_v).x = (_v).x < _min ? _min : (_v).x > _max ? _max : (_v).x; \
204
(_v).y = (_v).y < _min ? _min : (_v).y > _max ? _max : (_v).y; \
205
(_v).z = (_v).z < _min ? _min : (_v).z > _max ? _max : (_v).z; \
206
}
207
208
/* */
209
#define VECT3_EW_DIV(_vo, _va, _vb) { \
210
(_vo).x = (_va).x / (_vb).x; \
211
(_vo).y = (_va).y / (_vb).y; \
212
(_vo).z = (_va).z / (_vb).z; \
213
}
214
215
/* */
216
#define VECT3_EW_MUL(_vo, _va, _vb) { \
217
(_vo).x = (_va).x * (_vb).x; \
218
(_vo).y = (_va).y * (_vb).y; \
219
(_vo).z = (_va).z * (_vb).z; \
220
}
221
222
/* */
223
#define VECT3_BOUND_CUBE(_v, _min, _max) { \
224
if ((_v).x > (_max)) (_v).x = (_max); else if ((_v).x < (_min)) (_v).x = (_min); \
225
if ((_v).y > (_max)) (_v).y = (_max); else if ((_v).y < (_min)) (_v).y = (_min); \
226
if ((_v).z > (_max)) (_v).z = (_max); else if ((_v).z < (_min)) (_v).z = (_min); \
227
}
228
229
/* */
230
#define VECT3_BOUND_BOX(_v, _v_min, _v_max) { \
231
if ((_v).x > (_v_max).x) (_v).x = (_v_max).x; else if ((_v).x < (_v_min).x) (_v).x = (_v_min).x; \
232
if ((_v).y > (_v_max).y) (_v).y = (_v_max).y; else if ((_v).y < (_v_min).y) (_v).y = (_v_min).z; \
233
if ((_v).z > (_v_max).y) (_v).z = (_v_max).z; else if ((_v).z < (_v_min).z) (_v).z = (_v_min).z; \
234
}
235
236
/* */
237
#define VECT3_ABS(_vo, _vi) { \
238
(_vo).x = ABS((_vi).x); \
239
(_vo).y = ABS((_vi).y); \
240
(_vo).z = ABS((_vi).z); \
241
}
242
243
#define VECT3_CROSS_PRODUCT(_vo, _v1, _v2) { \
244
(_vo).x = (_v1).y*(_v2).z - (_v1).z*(_v2).y; \
245
(_vo).y = (_v1).z*(_v2).x - (_v1).x*(_v2).z; \
246
(_vo).z = (_v1).x*(_v2).y - (_v1).y*(_v2).x; \
247
}
248
249
#define VECT3_DOT_PRODUCT(_v1, _v2) ((_v1).x*(_v2).x + (_v1).y*(_v2).y + (_v1).z*(_v2).z)
250
251
#define VECT3_NORM2(_v) ((_v).x*(_v).x + (_v).y*(_v).y + (_v).z*(_v).z)
252
253
#define VECT3_RATES_CROSS_VECT3(_vo, _r1, _v2) { \
254
(_vo).x = (_r1).q*(_v2).z - (_r1).r*(_v2).y; \
255
(_vo).y = (_r1).r*(_v2).x - (_r1).p*(_v2).z; \
256
(_vo).z = (_r1).p*(_v2).y - (_r1).q*(_v2).x; \
257
}
258
259
260
//
261
//
262
// Euler angles
263
//
264
//
265
266
267
#define EULERS_COPY(_a, _b) { \
268
(_a).phi = (_b).phi; \
269
(_a).theta = (_b).theta; \
270
(_a).psi = (_b).psi; \
271
}
272
273
#define EULERS_ASSIGN(_e, _phi, _theta, _psi) { \
274
(_e).phi = (_phi); \
275
(_e).theta = (_theta); \
276
(_e).psi = (_psi); \
277
}
278
279
/* a += b */
280
#define EULERS_ADD(_a, _b) { \
281
(_a).phi += (_b).phi; \
282
(_a).theta += (_b).theta; \
283
(_a).psi += (_b).psi; \
284
}
285
286
/* a += b */
287
#define EULERS_SUB(_a, _b) { \
288
(_a).phi -= (_b).phi; \
289
(_a).theta -= (_b).theta; \
290
(_a).psi -= (_b).psi; \
291
}
292
293
/* c = a - b */
294
#define EULERS_DIFF(_c, _a, _b) { \
295
(_c).phi = (_a).phi - (_b).phi; \
296
(_c).theta = (_a).theta - (_b).theta; \
297
(_c).psi = (_a).psi - (_b).psi; \
298
}
299
300
301
/* _vo = _vi * _s */
302
#define EULERS_SMUL(_eo, _ei, _s) { \
303
(_eo).phi = (_ei).phi * (_s); \
304
(_eo).theta = (_ei).theta * (_s); \
305
(_eo).psi = (_ei).psi * (_s); \
306
}
307
308
/* _vo = _vi / _s */
309
#define EULERS_SDIV(_eo, _ei, _s) { \
310
(_eo).phi = (_ei).phi / (_s); \
311
(_eo).theta = (_ei).theta / (_s); \
312
(_eo).psi = (_ei).psi / (_s); \
313
}
314
315
/* _v = Bound(_v, _min, _max) */
316
#define EULERS_BOUND_CUBE(_v, _min, _max) { \
317
(_v).phi = (_v).phi < (_min) ? (_min) : (_v).phi > (_max) ? (_max) : (_v).phi; \
318
(_v).theta = (_v).theta < (_min) ? (_min) : (_v).theta > (_max) ? (_max) : (_v).theta; \
319
(_v).psi = (_v).psi < (_min) ? (_min) : (_v).psi > (_max) ? (_max) : (_v).psi; \
320
}
321
322
//
323
//
324
// Rates
325
//
326
//
327
328
/* ra = {p, q, r} */
329
#define RATES_ASSIGN(_ra, _p, _q, _r) { \
330
(_ra).p = (_p); \
331
(_ra).q = (_q); \
332
(_ra).r = (_r); \
333
}
334
335
/* a = b */
336
#define RATES_COPY(_a, _b) { \
337
(_a).p = (_b).p; \
338
(_a).q = (_b).q; \
339
(_a).r = (_b).r; \
340
}
341
342
/* a += b */
343
#define RATES_ADD(_a, _b) { \
344
(_a).p += (_b).p; \
345
(_a).q += (_b).q; \
346
(_a).r += (_b).r; \
347
}
348
349
/* a -= b */
350
#define RATES_SUB(_a, _b) { \
351
(_a).p -= (_b).p; \
352
(_a).q -= (_b).q; \
353
(_a).r -= (_b).r; \
354
}
355
356
/* c = a + b */
357
#define RATES_SUM(_c, _a, _b) { \
358
(_c).p = (_a).p + (_b).p; \
359
(_c).q = (_a).q + (_b).q; \
360
(_c).r = (_a).r + (_b).r; \
361
}
362
363
/* c = a + _s * b */
364
#define RATES_SUM_SCALED(_c, _a, _b, _s) { \
365
(_c).p = (_a).p + (_s)*(_b).p; \
366
(_c).q = (_a).q + (_s)*(_b).q; \
367
(_c).r = (_a).r + (_s)*(_b).r; \
368
}
369
370
/* c = a - b */
371
#define RATES_DIFF(_c, _a, _b) { \
372
(_c).p = (_a).p - (_b).p; \
373
(_c).q = (_a).q - (_b).q; \
374
(_c).r = (_a).r - (_b).r; \
375
}
376
377
/* _ro = _ri * _s */
378
#define RATES_SMUL(_ro, _ri, _s) { \
379
(_ro).p = (_ri).p * (_s); \
380
(_ro).q = (_ri).q * (_s); \
381
(_ro).r = (_ri).r * (_s); \
382
}
383
384
/* _ro = _ri / _s */
385
#define RATES_SDIV(_ro, _ri, _s) { \
386
(_ro).p = (_ri).p / (_s) ; \
387
(_ro).q = (_ri).q / (_s); \
388
(_ro).r = (_ri).r / (_s); \
389
}
390
391
/* Element wise vector multiplication */
392
#define RATES_EWMULT_RSHIFT(c, a, b, _s) { \
393
(c).p = ((a).p * (b).p) >> (_s); \
394
(c).q = ((a).q * (b).q) >> (_s); \
395
(c).r = ((a).r * (b).r) >> (_s); \
396
}
397
398
399
/* _v = Bound(_v, _min, _max) */
400
#define RATES_BOUND_CUBE(_v, _min, _max) { \
401
(_v).p = (_v).p < (_min) ? (_min) : (_v).p > (_max) ? (_max) : (_v).p; \
402
(_v).q = (_v).q < (_min) ? (_min) : (_v).q > (_max) ? (_max) : (_v).q; \
403
(_v).r = (_v).r < (_min) ? (_min) : (_v).r > (_max) ? (_max) : (_v).r; \
404
}
405
406
#define RATES_BOUND_BOX(_v, _v_min, _v_max) { \
407
if ((_v).p > (_v_max).p) (_v).p = (_v_max).p; else if ((_v).p < (_v_min).p) (_v).p = (_v_min).p; \
408
if ((_v).q > (_v_max).q) (_v).q = (_v_max).q; else if ((_v).q < (_v_min).q) (_v).q = (_v_min).q; \
409
if ((_v).r > (_v_max).r) (_v).r = (_v_max).r; else if ((_v).r < (_v_min).r) (_v).r = (_v_min).r; \
410
}
411
412
#define RATES_BOUND_BOX_ABS(_v, _v_max) { \
413
if ((_v).p > (_v_max).p) (_v).p = (_v_max).p; else if ((_v).p < -(_v_max).p) (_v).p = -(_v_max).p; \
414
if ((_v).q > (_v_max).q) (_v).q = (_v_max).q; else if ((_v).q < -(_v_max).q) (_v).q = -(_v_max).q; \
415
if ((_v).r > (_v_max).r) (_v).r = (_v_max).r; else if ((_v).r < -(_v_max).r) (_v).r = -(_v_max).r; \
416
}
417
418
#define RATES_ADD_SCALED_VECT(_ro, _v, _s) { \
419
(_ro).p += (_v).x * (_s); \
420
(_ro).q += (_v).y * (_s); \
421
(_ro).r += (_v).z * (_s); \
422
}
423
424
//
425
//
426
// Matrix
427
//
428
//
429
430
431
/*
432
* 3x3 matrices
433
*/
434
/* accessor : row and col range from 0 to 2 */
435
#define MAT33_ELMT(_m, _row, _col) ((_m).m[(_row)*3+(_col)])
436
437
#define MAT33_COPY(_mat1,_mat2) { \
438
MAT33_ELMT((_mat1),0,0) = MAT33_ELMT((_mat2),0,0); \
439
MAT33_ELMT((_mat1),0,1) = MAT33_ELMT((_mat2),0,1); \
440
MAT33_ELMT((_mat1),0,2) = MAT33_ELMT((_mat2),0,2); \
441
MAT33_ELMT((_mat1),1,0) = MAT33_ELMT((_mat2),1,0); \
442
MAT33_ELMT((_mat1),1,1) = MAT33_ELMT((_mat2),1,1); \
443
MAT33_ELMT((_mat1),1,2) = MAT33_ELMT((_mat2),1,2); \
444
MAT33_ELMT((_mat1),2,0) = MAT33_ELMT((_mat2),2,0); \
445
MAT33_ELMT((_mat1),2,1) = MAT33_ELMT((_mat2),2,1); \
446
MAT33_ELMT((_mat1),2,2) = MAT33_ELMT((_mat2),2,2); \
447
}
448
449
450
/* multiply _vin by _mat, store in _vout */
451
#define MAT33_VECT3_MUL(_vout, _mat, _vin) { \
452
(_vout).x = MAT33_ELMT((_mat), 0, 0) * (_vin).x + \
453
MAT33_ELMT((_mat), 0, 1) * (_vin).y + \
454
MAT33_ELMT((_mat), 0, 2) * (_vin).z; \
455
(_vout).y = MAT33_ELMT((_mat), 1, 0) * (_vin).x + \
456
MAT33_ELMT((_mat), 1, 1) * (_vin).y + \
457
MAT33_ELMT((_mat), 1, 2) * (_vin).z; \
458
(_vout).z = MAT33_ELMT((_mat), 2, 0) * (_vin).x + \
459
MAT33_ELMT((_mat), 2, 1) * (_vin).y + \
460
MAT33_ELMT((_mat), 2, 2) * (_vin).z; \
461
}
462
463
/* multiply _vin by transpose of _mat, store in _vout */
464
#define MAT33_VECT3_TRANSP_MUL(_vout, _mat, _vin) { \
465
(_vout).x = MAT33_ELMT((_mat), 0, 0) * (_vin).x + \
466
MAT33_ELMT((_mat), 1, 0) * (_vin).y + \
467
MAT33_ELMT((_mat), 2, 0) * (_vin).z; \
468
(_vout).y = MAT33_ELMT((_mat), 0, 1) * (_vin).x + \
469
MAT33_ELMT((_mat), 1, 1) * (_vin).y + \
470
MAT33_ELMT((_mat), 2, 1) * (_vin).z; \
471
(_vout).z = MAT33_ELMT((_mat), 0, 2) * (_vin).x + \
472
MAT33_ELMT((_mat), 1, 2) * (_vin).y + \
473
MAT33_ELMT((_mat), 2, 2) * (_vin).z; \
474
}
475
476
/* invS = 1/det(S) com(S)' */
477
#define MAT33_INV(_minv, _m) { \
478
const float m00 = MAT33_ELMT((_m),1,1)*MAT33_ELMT((_m),2,2) - MAT33_ELMT((_m),1,2)*MAT33_ELMT((_m),2,1); \
479
const float m10 = MAT33_ELMT((_m),0,1)*MAT33_ELMT((_m),2,2) - MAT33_ELMT((_m),0,2)*MAT33_ELMT((_m),2,1); \
480
const float m20 = MAT33_ELMT((_m),0,1)*MAT33_ELMT((_m),1,2) - MAT33_ELMT((_m),0,2)*MAT33_ELMT((_m),1,1); \
481
const float m01 = MAT33_ELMT((_m),1,0)*MAT33_ELMT((_m),2,2) - MAT33_ELMT((_m),1,2)*MAT33_ELMT((_m),2,0); \
482
const float m11 = MAT33_ELMT((_m),0,0)*MAT33_ELMT((_m),2,2) - MAT33_ELMT((_m),0,2)*MAT33_ELMT((_m),2,0); \
483
const float m21 = MAT33_ELMT((_m),0,0)*MAT33_ELMT((_m),1,2) - MAT33_ELMT((_m),0,2)*MAT33_ELMT((_m),1,0); \
484
const float m02 = MAT33_ELMT((_m),1,0)*MAT33_ELMT((_m),2,1) - MAT33_ELMT((_m),1,1)*MAT33_ELMT((_m),2,0); \
485
const float m12 = MAT33_ELMT((_m),0,0)*MAT33_ELMT((_m),2,1) - MAT33_ELMT((_m),0,1)*MAT33_ELMT((_m),2,0); \
486
const float m22 = MAT33_ELMT((_m),0,0)*MAT33_ELMT((_m),1,1) - MAT33_ELMT((_m),0,1)*MAT33_ELMT((_m),1,0); \
487
const float det = MAT33_ELMT((_m),0,0)*m00 - MAT33_ELMT((_m),1,0)*m10 + MAT33_ELMT((_m),2,0)*m20; \
488
if (fabs(det) > FLT_EPSILON) { \
489
MAT33_ELMT((_minv),0,0) = m00 / det; \
490
MAT33_ELMT((_minv),1,0) = -m01 / det; \
491
MAT33_ELMT((_minv),2,0) = m02 / det; \
492
MAT33_ELMT((_minv),0,1) = -m10 / det; \
493
MAT33_ELMT((_minv),1,1) = m11 / det; \
494
MAT33_ELMT((_minv),2,1) = -m12 / det; \
495
MAT33_ELMT((_minv),0,2) = m20 / det; \
496
MAT33_ELMT((_minv),1,2) = -m21 / det; \
497
MAT33_ELMT((_minv),2,2) = m22 / det; \
498
} \
499
}
500
501
/* set _row of _mat with _vin multiplied by scalar _s */
502
#define MAT33_ROW_VECT3_SMUL(_mat, _row, _vin, _s) { \
503
MAT33_ELMT((_mat), _row, 0) = (_vin).x * (_s); \
504
MAT33_ELMT((_mat), _row, 1) = (_vin).y * (_s); \
505
MAT33_ELMT((_mat), _row, 2) = (_vin).z * (_s); \
506
}
507
508
509
//
510
//
511
// Quaternion algebras
512
//
513
//
514
515
/* _q = [_i _x _y _z] */
516
#define QUAT_ASSIGN(_q, _i, _x, _y, _z) { \
517
(_q).qi = (_i); \
518
(_q).qx = (_x); \
519
(_q).qy = (_y); \
520
(_q).qz = (_z); \
521
}
522
523
/* _qc = _qa - _qc */
524
#define QUAT_DIFF(_qc, _qa, _qb) { \
525
(_qc).qi = (_qa).qi - (_qb).qi; \
526
(_qc).qx = (_qa).qx - (_qb).qx; \
527
(_qc).qy = (_qa).qy - (_qb).qy; \
528
(_qc).qz = (_qa).qz - (_qb).qz; \
529
}
530
531
/* _qo = _qi */
532
#define QUAT_COPY(_qo, _qi) { \
533
(_qo).qi = (_qi).qi; \
534
(_qo).qx = (_qi).qx; \
535
(_qo).qy = (_qi).qy; \
536
(_qo).qz = (_qi).qz; \
537
}
538
539
#define QUAT_EXPLEMENTARY(b,a) { \
540
(b).qi = -(a).qi; \
541
(b).qx = -(a).qx; \
542
(b).qy = -(a).qy; \
543
(b).qz = -(a).qz; \
544
}
545
546
/* _qo = _qi * _s */
547
#define QUAT_SMUL(_qo, _qi, _s) { \
548
(_qo).qi = (_qi).qi * (_s); \
549
(_qo).qx = (_qi).qx * (_s); \
550
(_qo).qy = (_qi).qy * (_s); \
551
(_qo).qz = (_qi).qz * (_s); \
552
}
553
554
/* _qo = _qo + _qi */
555
#define QUAT_ADD(_qo, _qi) { \
556
(_qo).qi += (_qi).qi; \
557
(_qo).qx += (_qi).qx; \
558
(_qo).qy += (_qi).qy; \
559
(_qo).qz += (_qi).qz; \
560
}
561
562
/* _qo = [qi -qx -qy -qz] */
563
#define QUAT_INVERT(_qo, _qi) { \
564
(_qo).qi = (_qi).qi; \
565
(_qo).qx = -(_qi).qx; \
566
(_qo).qy = -(_qi).qy; \
567
(_qo).qz = -(_qi).qz; \
568
}
569
570
/* _vo=[ qx qy qz] */
571
#define QUAT_EXTRACT_Q(_vo, _qi) { \
572
(_vo).x=(_qi).qx; \
573
(_vo).y=(_qi).qy; \
574
(_vo).z=(_qi).qz; \
575
}
576
577
/* _qo = _qo / _s */
578
#define QUAT_SDIV(_qo, _qi, _s) { \
579
(_qo).qi = (_qi).qi / (_s); \
580
(_qo).qx = (_qi).qx / (_s); \
581
(_qo).qy = (_qi).qy / (_s); \
582
(_qo).qz = (_qi).qz / (_s); \
583
}
584
585
//
586
//
587
// Rotation Matrices
588
//
589
//
590
591
592
/* accessor : row and col range from 0 to 2 */
593
#define RMAT_ELMT(_rm, _row, _col) MAT33_ELMT(_rm, _row, _col)
594
595
/* trace */
596
#define RMAT_TRACE(_rm) (RMAT_ELMT(_rm, 0, 0)+RMAT_ELMT(_rm, 1, 1)+RMAT_ELMT(_rm, 2, 2))
597
598
599
#define RMAT_DIFF(_c, _a, _b) { \
600
(_c).m[0] = (_a).m[0] - (_b).m[0]; \
601
(_c).m[1] = (_a).m[1] - (_b).m[1]; \
602
(_c).m[2] = (_a).m[2] - (_b).m[2]; \
603
(_c).m[3] = (_a).m[3] - (_b).m[3]; \
604
(_c).m[4] = (_a).m[4] - (_b).m[4]; \
605
(_c).m[5] = (_a).m[5] - (_b).m[5]; \
606
(_c).m[6] = (_a).m[6] - (_b).m[6]; \
607
(_c).m[7] = (_a).m[7] - (_b).m[7]; \
608
(_c).m[8] = (_a).m[8] - (_b).m[8]; \
609
}
610
611
/* multiply _vin by _rmat, store in _vout */
612
#define RMAT_VECT3_MUL(_vout, _rmat, _vin) { \
613
(_vout).x = RMAT_ELMT((_rmat), 0, 0) * (_vin).x + \
614
RMAT_ELMT((_rmat), 0, 1) * (_vin).y + \
615
RMAT_ELMT((_rmat), 0, 2) * (_vin).z; \
616
(_vout).y = RMAT_ELMT((_rmat), 1, 0) * (_vin).x + \
617
RMAT_ELMT((_rmat), 1, 1) * (_vin).y + \
618
RMAT_ELMT((_rmat), 1, 2) * (_vin).z; \
619
(_vout).z = RMAT_ELMT((_rmat), 2, 0) * (_vin).x + \
620
RMAT_ELMT((_rmat), 2, 1) * (_vin).y + \
621
RMAT_ELMT((_rmat), 2, 2) * (_vin).z; \
622
}
623
624
#define RMAT_VECT3_TRANSP_MUL(_vout, _rmat, _vin) { \
625
(_vout).x = RMAT_ELMT((_rmat), 0, 0) * (_vin).x + \
626
RMAT_ELMT((_rmat), 1, 0) * (_vin).y + \
627
RMAT_ELMT((_rmat), 2, 0) * (_vin).z; \
628
(_vout).y = RMAT_ELMT((_rmat), 0, 1) * (_vin).x + \
629
RMAT_ELMT((_rmat), 1, 1) * (_vin).y + \
630
RMAT_ELMT((_rmat), 2, 1) * (_vin).z; \
631
(_vout).z = RMAT_ELMT((_rmat), 0, 2) * (_vin).x + \
632
RMAT_ELMT((_rmat), 1, 2) * (_vin).y + \
633
RMAT_ELMT((_rmat), 2, 2) * (_vin).z; \
634
}
635
636
637
#define RMAT_COPY(_o, _i) { memcpy(&(_o), &(_i), sizeof(_o));}
638
639
640
641
642
#define EULERS_FLOAT_OF_BFP(_ef, _ei) { \
643
(_ef).phi = ANGLE_FLOAT_OF_BFP((_ei).phi); \
644
(_ef).theta = ANGLE_FLOAT_OF_BFP((_ei).theta); \
645
(_ef).psi = ANGLE_FLOAT_OF_BFP((_ei).psi); \
646
}
647
648
#define EULERS_BFP_OF_REAL(_ei, _ef) { \
649
(_ei).phi = ANGLE_BFP_OF_REAL((_ef).phi); \
650
(_ei).theta = ANGLE_BFP_OF_REAL((_ef).theta); \
651
(_ei).psi = ANGLE_BFP_OF_REAL((_ef).psi); \
652
}
653
654
#define RMAT_BFP_OF_REAL(_ei, _ef) { \
655
(_ei).m[0] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[0]); \
656
(_ei).m[1] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[1]); \
657
(_ei).m[2] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[2]); \
658
(_ei).m[3] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[3]); \
659
(_ei).m[4] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[4]); \
660
(_ei).m[5] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[5]); \
661
(_ei).m[6] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[6]); \
662
(_ei).m[7] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[7]); \
663
(_ei).m[8] = TRIG_BFP_OF_REAL((_ef).m[8]); \
664
}
665
666
#define RMAT_FLOAT_OF_BFP(_ef, _ei) { \
667
(_ef).m[0] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[0]); \
668
(_ef).m[1] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[1]); \
669
(_ef).m[2] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[2]); \
670
(_ef).m[3] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[3]); \
671
(_ef).m[4] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[4]); \
672
(_ef).m[5] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[5]); \
673
(_ef).m[6] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[6]); \
674
(_ef).m[7] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[7]); \
675
(_ef).m[8] = TRIG_FLOAT_OF_BFP((_ei).m[8]); \
676
}
677
678
#define QUAT_FLOAT_OF_BFP(_qf, _qi) { \
679
(_qf).qi = QUAT1_FLOAT_OF_BFP((_qi).qi); \
680
(_qf).qx = QUAT1_FLOAT_OF_BFP((_qi).qx); \
681
(_qf).qy = QUAT1_FLOAT_OF_BFP((_qi).qy); \
682
(_qf).qz = QUAT1_FLOAT_OF_BFP((_qi).qz); \
683
}
684
685
#define QUAT_BFP_OF_REAL(_qi, _qf) { \
686
(_qi).qi = QUAT1_BFP_OF_REAL((_qf).qi); \
687
(_qi).qx = QUAT1_BFP_OF_REAL((_qf).qx); \
688
(_qi).qy = QUAT1_BFP_OF_REAL((_qf).qy); \
689
(_qi).qz = QUAT1_BFP_OF_REAL((_qf).qz); \
690
}
691
692
#define RATES_FLOAT_OF_BFP(_rf, _ri) { \
693
(_rf).p = RATE_FLOAT_OF_BFP((_ri).p); \
694
(_rf).q = RATE_FLOAT_OF_BFP((_ri).q); \
695
(_rf).r = RATE_FLOAT_OF_BFP((_ri).r); \
696
}
697
698
#define RATES_BFP_OF_REAL(_ri, _rf) { \
699
(_ri).p = RATE_BFP_OF_REAL((_rf).p); \
700
(_ri).q = RATE_BFP_OF_REAL((_rf).q); \
701
(_ri).r = RATE_BFP_OF_REAL((_rf).r); \
702
}
703
704
#define POSITIONS_FLOAT_OF_BFP(_ef, _ei) { \
705
(_ef).x = POS_FLOAT_OF_BFP((_ei).x); \
706
(_ef).y = POS_FLOAT_OF_BFP((_ei).y); \
707
(_ef).z = POS_FLOAT_OF_BFP((_ei).z); \
708
}
709
710
#define POSITIONS_BFP_OF_REAL(_ef, _ei) { \
711
(_ef).x = POS_BFP_OF_REAL((_ei).x); \
712
(_ef).y = POS_BFP_OF_REAL((_ei).y); \
713
(_ef).z = POS_BFP_OF_REAL((_ei).z); \
714
}
715
716
#define SPEEDS_FLOAT_OF_BFP(_ef, _ei) { \
717
(_ef).x = SPEED_FLOAT_OF_BFP((_ei).x); \
718
(_ef).y = SPEED_FLOAT_OF_BFP((_ei).y); \
719
(_ef).z = SPEED_FLOAT_OF_BFP((_ei).z); \
720
}
721
722
#define SPEEDS_BFP_OF_REAL(_ef, _ei) { \
723
(_ef).x = SPEED_BFP_OF_REAL((_ei).x); \
724
(_ef).y = SPEED_BFP_OF_REAL((_ei).y); \
725
(_ef).z = SPEED_BFP_OF_REAL((_ei).z); \
726
}
727
728
#define ACCELS_FLOAT_OF_BFP(_ef, _ei) { \
729
(_ef).x = ACCEL_FLOAT_OF_BFP((_ei).x); \
730
(_ef).y = ACCEL_FLOAT_OF_BFP((_ei).y); \
731
(_ef).z = ACCEL_FLOAT_OF_BFP((_ei).z); \
732
}
733
734
#define ACCELS_BFP_OF_REAL(_ef, _ei) { \
735
(_ef).x = ACCEL_BFP_OF_REAL((_ei).x); \
736
(_ef).y = ACCEL_BFP_OF_REAL((_ei).y); \
737
(_ef).z = ACCEL_BFP_OF_REAL((_ei).z); \
738
}
739
740
#define MAGS_FLOAT_OF_BFP(_ef, _ei) { \
741
(_ef).x = MAG_FLOAT_OF_BFP((_ei).x); \
742
(_ef).y = MAG_FLOAT_OF_BFP((_ei).y); \
743
(_ef).z = MAG_FLOAT_OF_BFP((_ei).z); \
744
}
745
746
#define MAGS_BFP_OF_REAL(_ef, _ei) { \
747
(_ef).x = MAG_BFP_OF_REAL((_ei).x); \
748
(_ef).y = MAG_BFP_OF_REAL((_ei).y); \
749
(_ef).z = MAG_BFP_OF_REAL((_ei).z); \
750
}
751
752
#ifdef __cplusplus
753
}
/* extern "C" */
754
#endif
755
756
#endif
/* PPRZ_ALGEBRA_H */
757
std.h
sw
airborne
math
pprz_algebra.h
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